iP IPromptKecerdasan Prompting
Beranda / Produk Digital & Kursus / Rancangan Materi Ajar
Produk Digital & Kursus

Rancangan Materi Ajar

Satu pelajaran yang mudah dicerna

1 Kapan skill ini dipakai

  • Materi terlalu padat
  • Peserta bingung
  • Penjelasan melompat

2 Kerangka kerja

  1. Tetapkan satu tujuan
  2. Beri contoh nyata
  3. Tunjukkan langkah
  4. Beri latihan
  5. Beri rangkuman

3 Pertanyaan penggalian

Diajukan lebih dulu supaya hasil tidak generik.

  1. Satu hal apa yang harus dipahami?
  2. Contoh apa yang dekat dengan peserta?
  3. Bagaimana menguji pemahaman?

4 Rubrik mutu

Nilai hasil Anda 1 sampai 5 pada setiap butir. Butir di bawah 3 wajib diperbaiki.

  1. Satu tujuan
  2. Ada contoh
  3. Ada langkah
  4. Ada latihan
  5. Ada rangkuman

5 Contoh trigger prompt

Tiga dari 15 trigger. Seluruhnya tersedia setelah paket aktif.

Pakai skill Rancangan Materi Ajar. Ini konteks saya: {konteks}. Kerjakan sampai hasil siap pakai.
Saya mau Satu pelajaran yang mudah dicerna. Gunakan kerangka Rancangan Materi Ajar, mulai dari pertanyaan penggalian.
Jalankan Rancangan Materi Ajar untuk kasus berikut. Tanyakan dulu hal yang kurang sebelum menjawab.
Tolong buatkan tiga versi hasil dari Rancangan Materi Ajar dengan sudut berbeda, lalu sebut mana yang terbaik dan mengapa.
Nilai hasil Rancangan Materi Ajar berikut dengan rubrik mutunya, tandai bagian yang masih lemah.
Rancangan Materi Ajar untuk usaha kecil dengan anggaran terbatas. Sesuaikan agar realistis.

Sisa 12 trigger lagi terkunci.

Skill lain di kategori Produk Digital & Kursus